「プログラミングを学習するなら、ワンダーボックスとZ会プログラミングシリーズどっちがいいんだろう…」そんなふうに悩んでいませんか?

どちらも人気の教材ですし、口コミを調べれば調べるほど「結局どっちなの?」と迷ってしまいますよね。

ワンダーボックスは遊びながらSTEAM教育が学べる教材、Z会のプログラミングシリーズはしっかりとした学力とプログラミングスキルを両立できる教材と、実は目指しているところがかなり違います。

この違いを知らずになんとなく選んでしまうと、「思っていたのと違った…」となってしまうこともあるので注意が必要です。

この記事では、ワンダーボックスとZ会の違いを料金・対象年齢・学習スタイルの面からわかりやすく比較しながら、「どんなご家庭にどちらが向いているか」を目的別にご紹介していきます。

2つの併用についても詳しくお伝えするので、ぜひ最後まで読んでみてくださいね。

はりー
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この記事を読み終わるころには、「うちはこっちだ!」とスッキリ決められるはず。一緒に見ていこう!

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ワンダーボックスとZ会の違いを比較

ワンダーボックスもZ会も、どちらも人気の通信講座ですが、学び方や目指しているものがかなり違います。まずはざっくりとした違いを見ていきましょう!

対象年齢・料金・教材の違い

まず大前提として、2つの教材は「誰に向けて作られているか」が異なります。

ワンダーボックスは4歳(年中)から10歳(小学4年生)までのお子さんを対象にした通信講座です。

専用アプリと毎月自宅に届くオリジナルキットがセットになっていて、Science(科学)・Technology(技術)・Engineering(工学)・Art(芸術)・Mathematics(数学)の頭文字を取った「STEAM教育」を取り入れているのが大きな特徴です。

ワンダーボックスの教材カラコロキューブ

一方のZ会は「Z会プログラミングシリーズ」というプログラミングに特化したコースがあり、年長から中学生まで幅広い年代に対応しています。

ScratchやKOOV®といった実績あるツールを使いながら、体系的にプログラミングを学んでいく内容です。

料金面ではワンダーボックスは12か月一括払いで月々3,700円(税込)、6か月一括払いで月々4,000円(税込)、毎月払いなら月々4,200円(税込)です。

Z会はコースやキットの内容によって異なりますが、おおよそ月2,000円台〜6,000円台程度となっています。

はりー
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どちらが高い・安いというより、「何を学べるか」で選ぶのが大切。料金だけで決めてしまうともったいないので、ぜひ内容もしっかりチェックして!

教材については、ワンダーボックスは独自のアプリとオリジナルキット(トイ教材や思考力ワークブックなど)を使います。

Z会はKOOV®やScratchといった、プログラミング学習の世界では定評のあるツールを活用します。どちらも「画面だけで終わらない」工夫がされているのが親としてはうれしいポイントですよね。

学び方のスタイルの違い

料金や教材の違いも大事ですが、もっと大切なのが「どんなふうに学ぶか」というスタイルの違いです。ここが2つの教材で一番大きく異なる部分かもしれません。

ワンダーボックスは、遊びの中でプログラミング的な思考を自然に育てていくスタイルです。「勉強しなさい!」と言わなくても、気づいたらアプリに夢中になっていた…なんてことが起きやすい教材です。

ワンダーボックスに取り組む1歳児

学校の授業とはまったく違う、「遊んでいるうちに力がついていた」という感覚が持てるのが最大の魅力と言えるでしょう。

Z会はより「学習」に近いイメージで、プログラミングのスキルをしっかり段階的に身につけていくスタイルです。ただ、KOOV®のようなロボットブロックを使った教材など、子どもたちが親しみやすい工夫もたっぷりされているので、「勉強している感」が薄れて楽しく取り組みやすいのもうれしいポイントです。

はりー
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「うちの子、勉強が苦手で…」というお子さんにはワンダーボックスのような遊び感覚の教材が向いているかも!逆に「もっとしっかり力をつけたい」というお子さんにはZ会のスタイルがぴったり!

ワンダーボックスはこんな子に向いている

ワンダーボックスがどんな教材か、もう少し詳しく見ていきましょう。一言で表すなら「遊びと学びの境界線がない教材」です。お子さんが夢中で遊んでいるうちに、気づけば論理的思考や創造力が育っている、そんな体験ができるのがワンダーボックスの一番の魅力です。

STEAM教育で「遊びながら考える力」を育てたい

ワンダーボックスが大切にしているのは、前述した「STEAM教育」です。Science(科学)・Technology(技術)・Engineering(工学)・Art(芸術)・Mathematics(数学)の5つの分野を横断的に学ぶことで、これからの時代に必要な「自分で考えて、作り出す力」を育てます。

たとえば、図形を組み合わせるアプリで遊ぶことで、創造性や表現力が自然と身につきます。デジタルならではの「何度でもやり直せる」という強みを活かして、失敗を恐れずに試行錯誤する力が養われます。

ワンダーボックスの問題アプリ

「間違えてもいいんだ」「もう一回やってみよう」という気持ちを自然に引き出してくれるのが、デジタル教材のいいところですよね。

コンテンツは10種類以上あるので、飽き性なお子さんでも「今日はこれをやってみよう!」と自分で選びながら楽しめます。

親が「やりなさい」と言わなくても、子どもが自分から手を伸ばしてくれるのは、ママにとってもうれしいことですよね。

はりー
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プログラミングって難しそう…と思っているお子さんでも大丈夫!ワンダーボックスはまず「楽しい!」という気持ちを大切にしているので、気負わずスタートできるよ

年齢別の学習内容と特徴(4〜10歳)

ワンダーボックスが素晴らしいのは、子どもの成長段階に合わせて学び方が設計されているところです。

4歳〜5歳ごろのお子さんは、まだ直感的に体を動かして考える時期。なんにでも興味を持ちやすいこの時期に、楽しい体験をたくさん積むことがとても大切です。

ワンダーボックスでは、この年齢の子どもが自然に手を伸ばしたくなるようなコンテンツで、学びの土台を楽しく作っていきます。

6歳〜7歳になると、少しずつ周りと自分を比べるようになってくる時期です。「お友達はできるのに、自分は…」という気持ちが芽生え始めることも。

そんな時期でも、ワンダーボックスは競争ではなく「自分のペース」で進められるので、プレッシャーを感じにくいのが親としても安心です。

8歳〜10歳になると、論理的に考える力や我慢する力がグンとついてきます。得意・不得意の意識も出てくるこの時期に、ワンダーボックスは少し難しいチャレンジを用意することで、考え抜く力をしっかり伸ばしてくれます。

はりー
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「うちの子、今何歳だからどうかな?」と気になったら、まずは無料体験をしてみるのが一番!実際に触れてみると、子どもの反応で合う・合わないがわかるよ!

料金・きょうだい割の詳細

料金については先ほども少し触れましたが、ここで改めて整理しておきますね。

ワンダーボックスの料金は、支払い方法によって月あたりの金額が変わります。12か月一括払いなら月々3,700円(税込)、6か月一括払いなら月々4,000円(税込)、毎月払いなら月々4,200円(税込)です。長期で申し込むほどお得になる仕組みですね。

そして、きょうだいがいるご家庭にうれしいのが「きょうだい割」です。2人目以降のお子さんの受講料が割引になるので、上の子も下の子もまとめて始めたいという場合にとても助かります。

アプリは同じものを使うことができるので、きょうだいで一緒に楽しみながら学べるのも、ワンダーボックスのいいところですね。

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Z会はこんな子に向いている

z会プログラミングシリーズの良いところは、目的によってコース分けがしっかりとされていることです。

そのコースの目的とお子さんの状況・目指すべき姿がぴったりとくるのであれば、これを選べばOK!というところがとっつきやすいです。

はりー
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例えばどんなコースがあるかと言うと…

年長〜小学2年生向けの「はじめてみる講座」は、プログラミング的思考に楽しく触れられる入門講座です。難しいコードを書くのではなく、論理的に考えること・順序立てて物事を考えることを遊びの中で身につけていきます。

はじめてプログラミングに挑戦するお子さんには、まずこの入門講座からスタートするのがおすすめです。

その後は、KOOV®を使う講座やScratchを使った講座など、お子さんの興味やレベルに合わせて次のステップへ進んでいくことができます。

小学校高学年や中学生向けのコースも用意されているので、長く続けながらしっかりとスキルアップができるのがZ会の強みです。

はりー
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KOOV®もScratchも、子どもたちの間ではとっても人気のツール!学校でも使われているので、Z会で先取り学習をしておくと学校の授業でも自信を持って取り組めるよ。

【目的別】ワンダーボックスとZ会どっちを選ぶべき?

ここまで読んでくださったあなたは、「なんとなく違いはわかったけど、結局どっちがいいの?」と思っているかもしれませんね。

そこで、お子さんの状況や目的別に、ズバリおすすめをお伝えしていきます!

幼児〜低学年でプログラミングに初めて触れるなら

まだ小さいお子さんで、「とにかくプログラミングに楽しく触れてほしい」というご家庭には、ワンダーボックスがおすすめです。

小さいお子さんからでも始められること、そして「遊びながら学ぶ」スタイルであることが、幼児〜低学年のお子さんにはぴったりです。

ワンダーボックスの課題キット

難しいことを教えようとするのではなく、まず「楽しい!もっとやりたい!」という気持ちを引き出してくれるので、プログラミングへの良いイメージを早いうちから育てることができます。

とはいえ、Z会プログラミングシリーズにも年長〜小学2年生向けの「はじめてみる講座」があるので、Z会が気になるご家庭はそちらから入門するのも良い選択です。

どちらも入門レベルから丁寧にサポートしてくれるので、安心してスタートできますよ。

はりー
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「プログラミングって難しそう…」と親が思っていても、子どもはあっという間に慣れてしまうもの!まずは楽しそうな教材を選んで、一緒に体験してみるのが一番の近道だよ。

思考力・創造性を伸ばすことを優先するなら

「点数やスキルよりも、自分で考えて、自分で作り出す力を育てたい」というご家庭には、ワンダーボックスがより向いているかもしれません。

STEAM教育を取り入れたワンダーボックスは、科学・技術・工学・芸術・数学を横断的に学ぶことで、「答えのない問いに向き合う力」を育てます。

これはこれからの時代において重要な力です。アプリでの学習だけでなく、毎月届くトイ教材(モーター実験やパズル創作など)や思考力ワークブックもセットになっているので、手を動かしながら多角的に思考力を鍛えることができます。

ワンダーボックスの超高難度問題

一方、Z会も「考える力」を非常に大切にしている教材です。ただ、Z会はどちらかというと学校の学習と連動した「考える力」を伸ばすイメージなのに対して、ワンダーボックスはもっと自由で創造的な「考える力」を育てるイメージです。

はりー
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「うちの子、とにかく作るのが好き!」「工作やパズルが大好き!」というお子さんには、ワンダーボックスのSTEAM教育はドストライクかも

 

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ワンダーボックスとZ会は併用できる?

「両方気になる!どちらか一つに絞れない!」というママも多いはず。そこで、ワンダーボックスとZ会を併用することについても、詳しく考えてみましょう。

併用するメリットと相乗効果

結論から言うと、ワンダーボックスとZ会は相性よく併用することができます。

2つの教材はどちらも自宅で好きな時間に取り組める通信講座なので、スケジュールを工夫すれば無理なく並行して進めることが可能です。

さらに、学習内容がそれぞれ異なるため、うまく組み合わせることでより幅広い力をつけることができます。

Z会で学校の勉強の土台を固めながら、ワンダーボックスで遊び感覚のプログラミングや創造的な思考を楽しむ、という組み合わせはとても理にかなっています。

反対に、ワンダーボックスで先に遊びながらプログラミング的な思考に親しんでおくと、Z会の学習にもスムーズに入っていきやすくなるという相乗効果も期待できます。

「楽しい!」という感覚を先にワンダーボックスで育ててから、Z会でしっかり体系的に学ぶ、という流れもおすすめですよ。

はりー
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2つを上手に組み合わせると、学力もプログラミングも思考力も、全部まとめて伸ばせる!欲張りなようで、実は効率的な選択肢なんだよね。

 

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時間・費用面に要注意

ただし、併用にはいくつか気をつけておきたいポイントもあります。

まず時間の使い方について。幼稚園や学校に通いながら2つの教材を並行してこなすのは、お子さんによっては少し負担になることもあります。

「やりたくない!」と感じさせてしまっては逆効果なので、最初はどちらか一方から始めて、慣れてきたらもう一方を追加するというステップを踏むのがおすすめです。

はりー
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小さなお子さんほど、「やりたい!」と思える雰囲気づくりやママからの声かけが大切になってくるよ!

費用面については、2つを併用するとなると当然費用も増えます。それぞれの内容をしっかり確認して、本当に必要かどうか見極めてから決めるのが安心です。

まとめ:あなたの家庭に合った選び方をしよう

ワンダーボックスがおすすめなのは、4歳〜10歳のお子さんで、遊びながら自然にプログラミング的思考や創造力を育てたいご家庭です。

「勉強させなきゃ」という感覚より、「楽しいことをやっていたら力がついていた」という体験をさせてあげたい、そんなご家庭にはぴったりの教材です。きょうだい割も使えるので、複数のお子さんがいるご家庭にもお得感があります。

Z会がおすすめなのはプログラミングスキルも段階的に身につけさせたいご家庭です。年長から中学生まで長く続けられる点も魅力で、KOOV®やScratchを使いながら体系的にスキルアップしていきたいお子さんに向いています。

どちらか一方に絞れない場合は、まずそれぞれの無料体験や資料請求を活用して、実際にお子さんに触れさせてみることをおすすめします。

親が「良さそう」と思っても、実際に子どもがやってみて「楽しい!」と感じるかどうかが、長続きの一番のカギになります。

ワンダーボックスとZ会、どちらも子どもの可能性を広げてくれる素晴らしい教材です。お子さんの個性や興味、ご家庭の教育方針に合った教材で、楽しい学びの時間をスタートさせてあげてくださいね。

はりー
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どちらを選んでも、「やってみよう!」という第一歩が一番大事です。完璧な選択をしようと悩みすぎず、まずは体験してみてね!

 

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